習得済み
ルート
検索で見つかったマス
中ノード
大ノード
秘宝
太線=門 ▶=一方通行
ステータスptは職業基礎とツリーの合計で、装備の要求判定にも使います。「+10ptで」は、あと10pt上げたときの伸びです。
装備は平均的な装備を想定しています。Lv270を超える分は、Lv270の装備で計算します。
ルール
- 使えるポイントはレベルと同じ数。小ノード1・中ノード2・大ノード3。
- 習得できるのは、習得済みのマスからこちら向きに進めるマスだけ。区画は5×5マスで、境目は太線の門からしか越えられない。矢印の門は一方通行。
- 中に矢印があるマスは、その向きにしか進めない。
- 中心から30マス以上の外周には、効果が1.6倍の強化版中ノードがあり、名前に「・極」が付く。外周の端寄りには、各職業1つずつ金色の大ノード「秘宝」が正五角形に並んでいる。秘宝は大ノード約3個分の効果で、どの職業も自分の秘宝までは33〜37pt、両隣の職業の秘宝までは52〜56ptで届く。
- 各職業のエリアには、その職業が苦手な効果を秘宝と同じくらい持つ大ノードが1つずつある。SwordMan系は投射ダメージ、Knight系は魔法ダメージ、Thief系は防御力割合、Mage系は攻撃速度、Archer系は物理ダメージ。辺境には、近くの職業の苦手と得意を半分ずつ持つ「辺境の〇〇」が1つずつある。
- 世界樹の加護は装備可能レア度+1の大ノードで、中心から20マスの円に12個、30マスの円に8個が等間隔に並んでいる。
- 途中のマスは、外側のマスを先に解除しないと解除できない。1マスの解除には、今のレベルと同じ額のケルが必要。全部リセットは、解除できるマスを1つずつ解除したときの合計。Lv50以下はどちらも無料。
- レベルを下げて使用ポイントがレベルを超えると、ツリーの効果はすべて無効。
- ステータスは FuncPlayerStatus が想定する平均的な装備にツリーを足した値。習得状態はこのブラウザにだけ保存されます。人に渡すときは「ファイルに保存」を使います。